だれでも
シミュレータ

Sketchfabの次を探している3D制作会社へ。自社開発か、パートナー利用か?

「Sketchfabでモデルを見せるだけでは、クライアントの要望に応えきれなくなってきた」

そんな悩みを持つ制作会社が増えています。

綺麗な3Dモデルをブラウザで表示する。その次のステップである「パーツの着せ替え」「見積もりとの連動」「独自のUI構築」が必要になったとき、私たちは大きな分岐点に立たされます。

それは、「自社で独自のシミュレータを開発する」か、それとも「既存のプラットフォームと組む」かという選択です。

1. Sketchfabの「限界」と、その先にあるニーズ

Sketchfabは素晴らしいツールですが、ビジネスの現場、特に日本のメーカー実務においては、以下の壁にぶつかることがあります。

  • UIの制約: 独自のブランドイメージに合わせた操作パネルが作れない。
  • 日本独自の商習慣: オプション選択に応じた正確な金額表示や、見積書出力ができない。
  • データ保護と管理: クライアントの基幹システムや在庫データと連携させたい。

これらの壁を突破しようとしたとき、まず検討されるのが「自社開発」です。

2. 【比較】自社開発 vs パートナー利用(システム連携)

自社でWebエンジニアを抱え、Three.jsやBabylon.js等でゼロからシミュレータを構築する場合と、私たちのパートナーシステムを利用する場合の比較です。

比較項目自社で独自開発するパートナーシステムを利用
初期コスト数百万円〜(開発費・人件費)ほぼゼロ(制作に専念)
開発期間半年〜1年以上最短1日(モデルをアップするだけ)
保守・管理OSやブラウザ更新のたびに対応が必要システム側が自動アップデート
AR対応個別に実装が必要標準装備(ワンクリック起動)
営業的な強み自社ブランドとして誇れる実績ある仕組みで即提案可能

3. 自社開発に潜む「見えないコスト」

3D制作会社の多くは、クリエイティブのプロです。しかし、ウェブシステムの保守は「作って終わり」ではありません。

  • iOSのアップデートでARが動かなくなった
  • 特定のブラウザでテクスチャが剥がれる
  • サーバーの脆弱性対応が必要になった

これらのトラブル対応にクリエイターの手が止まるのは、会社にとって大きな損失です。自社開発は一見、利益を独占できるように見えますが、その実は膨大な「維持コスト」を背負うことでもあります。

4. 結論:餅は餅屋、システムは「持つ」より「使う」

私たちが提案するのは、エンジニア不在でも「高機能なシミュレータ」を自社の武器にできる環境です。

Sketchfabのように簡単に使えて、それでいて日本のメーカー実務に必要な「見積・AR・カスタマイズ」がすべて揃っている。そんな「出口」があれば、御社は制作という本来の強みに100%集中できるはずです。

【Sketchfabからのステップアップを検討中の皆様へ】

「独自のUIを作りたい」「見積もり機能を付けたい」といった具体的な課題をお聞かせください。

  • 自社開発した場合の概算見積もり(比較用)
  • だれでもシミュレータでの再現性検証
  • パートナー様向けの先行事例公開

御社がシステム開発の苦労を背負う必要はありません。最短ルートで「勝てる提案」を実現するための技術サポートをさせていただきます。

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