だれでも
シミュレータ

ECサイトの商品画像やバナー素材の作成で、「レンダリング待ちが長い」と感じていませんか?
「今日中に素材が必要なのに間に合わない」「修正のたびに数時間〜数日かかる…」そんな状況を解決する方法があります。

「あと数枚、別アングルが欲しい」に、もうレンダリング外注は不要です。

Webサイト制作やパンフレット、SNS広告のビジュアル制作において、「高品質な3DCGのイラストカットが複数欲しい」という要望は珍しくありません。

しかし、従来のワークフローでは大きな壁がありました。

高額なコスト】1カット(1枚)ごとに発生するレンダリング費用。
時間のロス】 アングルを一つ変えるたびに数時間の待ち時間が発生。
柔軟性の欠如】納品後に「やっぱりもう少し右からのカットを」と言われても、再発注の手間と予算が合わない。

これらの課題を解決するサービスが、「無限カットメーカー」です。

【事例】「静止画を頼む」から「撮影システムを持つ」への転換

先日、あるプロジェクトで「製品のさまざまな角度からの解説カットが大量に必要」というオーダーがありました。

本来であれば、必要なカット数だけ静止画をレンダリングし、納品するのが一般的です。しかし今回は、その手法を根本から変え、「WebGLによる画像出力システム」として構築しました。

具体的な仕組み

1. 3DモデルをWebGL化: ブラウザ上でリアルタイムに動く環境を構築。
2. 360度自由自在: 専門知識がなくても、マウス操作で好きなアングルに調整。
3. 背景透過(アルファ付き)保存: 必要な瞬間に保存ボタンを押すだけで、そのままデザインに使える背景透過済みのPNG画像を出力。

この手法により、ユーザーは自分のタイミングで、必要な数だけ(文字通り無制限に)高品質な素材を自ら生成できるようになりました。

制作会社・代理店が導入すべき3つのメリット

1. 制作コストの劇的な圧縮

カット数に応じた「従量課金」から解放されます。一度システムを構築してしまえば、10枚でも100枚でも、追加費用なしで画像アセットを増やし続けることが可能です。

2. リテイクへの即時対応

クライアントからの「もう少し煽りの構図で」「この部分をアップに」といった要望も、その場でアングルを調整して保存し、チャットで即座に共有できます。数日かかっていたやり取りが、数分で完結します。

3. デザイナーが「最高の一枚」を追い込める

レンダリング外注の場合、上がってきた画像に合わせてデザインを組むしかありません。しかし、自ら操作できるシステムがあれば、デザインのレイアウトに完璧にフィットするアングルを、デザイナー自身が納得いくまで探り当てることができます。

3Dアセットを「使い捨て」から「資産」へ

これからのWeb3Dは、ただ「サイト上で動いて面白い」だけではありません。「効率的な素材生成ツール」として、制作現場のDX(デジタルトランスフォーメーション)を加速させます。

AgWORKSが提供する「だれでもシミュレータ」の技術を応用したこの仕組みは、すでに多くのエンタープライズPoC(概念実証)や実案件で成果を上げています。

「3Dの素材制作をもっと自由に、もっとスピーディーにしたい」

そんな課題をお持ちの制作会社・代理店の皆様、ぜひ一度ご相談ください。

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まずはデモで「その場で素材が作れる」体験をしてください。

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