だれでも
シミュレータ

― 「伝えた」ではなく「理解された」広告をつくる ―

はじめに:広告は届いているのに、伝わっていない

多くの企業が「広告は出しているのに成果が出ない」という課題を抱えています。
その背景には、情報過多による理解不足があります。

  • 広告は見られている
  • クリックもされている
  • しかし、行動につながらない

このギャップは「訴求力」ではなく、ユーザーが商品を理解しきれていないことに起因しています。

なぜ従来の広告表現では限界があるのか

静止画・動画・テキストは、いずれも「一方向の情報提供」に留まります。
しかし、現代のユーザーは、

  • 自分に合うか
  • 使うとどうなるか
  • 失敗しないか

といった文脈的な理解を求めています。
この問いに答えられない広告は、どれだけクリエイティブでも行動を生みません。

「体験」が理解を一段深める理由

3Dシミュレーションは、ユーザーを情報の受け手から参加者へと変えます。

  • 操作する
  • 比較する
  • 試す

この一連の体験を通じて、商品理解は「知識」から「納得」へ変わります。

データで見る体験型コンテンツの強み

体験型コンテンツは、

  • 滞在時間が長くなる
  • 離脱率が下がる
  • 再訪率が高まる

傾向があります。これは、ユーザーが能動的に関わっている証拠です。

広告代理店に求められる役割の変化

広告代理店は今後、

  • 露出を増やす存在
    から
  • 理解を設計する存在

へと進化する必要があります。
3Dシミュレーションは、その中核を担います。

まとめ

これからの広告で重要なのは、「伝えたか」ではなく「理解されたか」。
3Dシミュレーションは、その最短ルートです。

おすすめの使い方

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